SIEMPRE HAY UNO MÁS -22 junio 2018- Entrevista AlboGIFF Team

En el video de hoy:

1) Llegan las Hidden Creatures.

2) Grandes eventos que están por venir

– La Pineda 2.0

– Picos de Europa, un Evento de GeocachingSpain

-Proyecto Huelva 2018

3) GeoDesafio de Picarax “Al Agua Patos”

4) Entrevista con AlboGIFF Team

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SIEMPRE HAY UNO MÁS

En el video de hoy:

1) GEONOTICIAS:

Los GeoTours ya tienen souvenir

Feliz día del voluntario

Los GeoDesafios de Picarax de verano

2) VIDEOLOG

Geotrobades 2018 Montichelvo

3) PRESENTACIÓN DEL GEOALICANTE 2019

26, 27 y 28 de abril 2019

 

GEOART ATTACK (dibujando con cachés)

Durante el pasado MEGA “La Agüela“, celebrado en María de Huerva por el equipo Dudu_Jenny, tuve el privilegio de ser invitado a dar una pequeña charla sobre creación de geoarts. Debido a que se hizo realmente complicado el que los asistentes pudieran absorber todos los conocimientos en un espacio tan corto de tiempo, se me propuso transcribir la charla en “Geocacheando el Mundo”, por lo que aquí tenéis el tutorial:

GEOART ATTACK (dibujando con cachés)

Durante los últimos años ha ido llegando poco a poco a España una tendencia en el mundo del geocaching muy extendida en otros paises como es la de convertir determinadas series de cachés en los denominados “geoarts”, aprovechando la circunstancia de que al crear un caché de tipo mistery, multi, wherigo, letterbox o earthcache se nos permite, independientemente del lugar en el que hayamos escondido el contenedor físico, colocar su icono en el mapa de geocaching en el lugar que nosotros queramos (con las limitaciones que se expondrán más adelante). Así, podemos realizar dibujos sobre el mapa utilizando estos iconos creando efectos realmente atractivos. Como puede verse en las imágenes que siguen, también se pueden utilizar cachés tradicionales, aunque debido a la necesidad de que su contenedor físico esté situado en el mismo lugar en que se coloca el icono en el mapa esto puede hacerse algo más complicado en función del terreno en el que se oculten.

Steamtrain-geoart

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Swedish-geoart

En España, como muy bien me indicó el equipo Troglófilo tras la conferencia, el primer geoart que llegó fue la famosa “G de geocaching” de Valladolid y, tras ella, poco a poco han ido llegando nuevas obras de arte como la cabra de wherigos de Madrid, el gato de Cambados o la propia Agüela de María de Huerva.

GeoArt-GC-Logo.png

cabra

gato

aguela

En un mundo del geocaching en el que las series proliferan de manera descontrolada, y teniendo en cuenta que, bajo mi punto de vista, todo caché debería aportar algo más que un mero “FOUND IT”, un geoart puede suponer un elemento artístico y creativo en series en las que ni el lugar ni los cachés aporten lo suficiente al buscador por si solos.

A pesar que en España hay ya auténticos genios del geoart, posiblemente con mucho más dominio sobre el tema que yo mismo, aún quedan muchos compañeros que se sienten abrumados a la hora de emprender un proyecto de este tipo, motivo por el que Dudu_Jenny y yo decidimos que podría ser interesante un pequeño tutorial sobre esta materia.

En primer lugar, me gustaría aclarar que existen muchísimos métodos para realizar un geoart. A continuación se describirá el que yo utilizo, pero esto no quiere decir que sea el mejor ni mucho menos, por lo que sería estupendo que en los comentarios a esta entrada propusierais aquellas alternativas que pudierais conocer.

En segundo lugar, es importante tener presente que las coordenadas donde coloquemos un icono en cachés de tipo mistery o wherigos que formen parte de un geoart no pueden estar separadas por más de 3,2 km del lugar en el que escondamos físicamente el caché, por lo que en caso de ir a realizar una serie muy larga, en la que los cachés físicos se separen mucho de la zona en la que hemos trazado el dibujo, debemos comprobar que esta distancia no es superada. Para hacerlo podemos utilizar alguna aplicación a tal efecto como la de geocachingtoolbox. Podemos encontrar toda la información relativa a distancias y solventar cualquier duda que pueda surgirnos al respecto en las guidelines de geocaching.

Para el  método de dibujar geoarts que se va a exponer en este tutorial utilizaremos el programa de descarga gratuita “Google Earth Pro” y, en primer lugar tras su descarga e instalación, procederemos a realizar unos pequeños ajustes en el mismo y asegurarnos que el formato en el que nos presenta las coordenadas geográficas sea en grados y minutos, que el que utiliza geocaching.com. Para ello, en la Barra de Menús selecionaremos Herramientas/Opciones y, en la pestaña “Vista 3D”/Mostrar lat. /long.” activaremos la opción “Grados, minutos decimales“. Finalizaremos presionando los botones “Aplicar” en primer lugar y “Aceptar” posteriormente.

grados

A continuación debemos tener claro cual es la imagen que pretendemos dibujar sobre el mapa, así como que colores (es decir, que tipo de cachés) utilizaremos en nuestra obra de arte. Así, podremos crearla nosotros mismos utilizando cualquier programa de edición gráfica (como el propio “Paint”) o bien descargarla de Internet. Debemos tener en cuenta que no debe de tratarse de imágenes muy detalladas, sino más bien de lineas simples, para facilitar no sólo nuestra labor de dibujantes sino para que, una vez realizada, se distinga mejor el dibujo que hemos realizado. En este tutorial utilizaremos una estrella de cinco puntas.

Una vez tengamos la imagen en nuestro disco duro, utilizaremos la herramienta “Buscar” de Google Earth para poner en pantalla el lugar del mapa sobre el que pretendamos dibujar nuestro geoart, en este caso María de Huerva y utilizaremos el botón “Añadir superposición de imagen” que vemos en la siguiente imagen:

maria

En el cuadro de diálogo que se abrirá a continuación pulsaremos el botón “Examinar” y buscaremos la imagen que habíamos guardado en nuestro disco duro. La abriremos haciendo doble click sobre ella y, por último presionaremos el botón “Aceptar”, obteniendo el siguiente resultado:

estrella 1.png

Si el fondo blanco de la imagen nos molesta, simplemente hay que descargar la imagen con el fondo transparente (fácil de encontrar utilizando google). De esta forma el efecto será el siguiente:

estrella 2.png

Es importante que ajustemos el tamaño de la imagen superpuesta al que queramos que tenga sobre el mapa. En caso contrario, si dejamos un tamaño excesivo nuestro geoart necesitaría de muchísimos cachés para ser completado o bien, si aquel es muy pequeño, los iconos estarían demasiado juntos y no se distinguiría bien el dibujo realizado. Por este motivo vamos a borrar la estrella, posiblemente demasiado grande, que hemos colocado en la última imagen haciendo click con el botón derecho sobre el elemento “superposición de imagen”, que está resaltado en azul en la ventana “Sitios”, en la parte central izquierda de la imagen anterior y seleccionando a continuación “Eliminar”.

A continuación, repetiremos el proceso de insertar una imagen en la pantalla (botón “Añadir superposición de imagen”, “Examinar”, y doble click sobre la imagen que deseemos. Sin embargo, en lugar de presionar el botón “Aceptar” una vez realizados los pasos descritos anteriormente, lo que haremos será apartar de la pantalla el cuadro y utilizar los puntos resaltados para cambiar el tamaño de la imagen superpuesta, así como su posición exacta sobre el mapa:

estrella 4

Una vez conseguido el tamaño que deseamos, podemos volver al cuadro de diálogo que habíamos apartado, presionar el botón “Aceptar” y ya estaremos en disposición de empezar a dibujar con cachés:

estrella 5.png

Para hacerlo, utilizaremos el botón “Añade un marcador de posición” que encontraremos en la parte superior izquierda del mapa:

chincheta.png

Si apartamos el cuadro de diálogo que aparece traqs pulsarlo, veremos que hemos colocado sobre el mapa una “chincheta”, que no es más que un waypoint, es decir, hemos señalado un punto concreto en el mapa con unas coordenadas geográficas concretas. Debemos coger esa “chincheta” con el ratón y arrastrarla para que quede sobre un punto de la linea de trazado de nuestra estrella, por ejemplo sobre un vértice:

chincheta 2.png

Si nos fijamos, en el cuadro de diálogo que habíamos apartado aparecen ahora las coordenadas geográficas de ese punto perteneciente a nuestra estrella, que serán las que más tarde indicaremos a la web de geocaching para que sea el lugar en el que coloque el icono de nuestro caché, tal y como veremos más adelante, por lo que debemos apuntarlas. Le pondremos un nombre a ese waypoint (“Estrella 1” en mi ejemplo) y presionaremos el botón “Aceptar”. Ya hemos puesto el primer “ladrillo” de nuestro geoart.

A continuación lo que debemos hacer es seguir colocando “chinchetas” o waypoints a lo largo de nuestro dibujo, manteniendo una distancia homogénea entre los mismos para que el resultado sea lo mejor posible, hasta completar todo el trazado de la imagen. En nuestro ejemplo, debido a que todo son lineas rectas, es posible que pudiera hacerse con una regla, pero esto sería más complicado si el dibujo contuviera curvas o ángulos complicados. Por este motivo utilizaremos un recurso que nos proporciona Internet para trazar una circunferencia del radio que queramos en torno a unas coordenadas concretas dentro de Google Earth. Una vez trazada esa circunferencia de, por ejemplo, 200 metros de radio, únicamente habrá que colocar la siguiente “chincheta” o waypoint en el punto de intersección entre la misma y el dibujo, tal y como veremos a continuación.

Para trazar la circunferencia en torno al waypoint “Estrella 1” y obtener así el waypoint “Estrella 2” trabajaremos con la siguiente dirección de internet:

http://www.nearby.org.uk/google/circle.kml.php?radius=200m&lat=40.38&long=-4.15&geomColor=ffffffff

Los elementos que podemos variar en esa dirección en función de nuestras necesidades son básicamente tres y están señalados en negrita:

  1. 200: Son los metros que tendrá de radio la circunferencia. De tal manera que si quisieramos una más grande deberíamos aumentar este valor, mientras que lo disminuiríamos en caso contrario. En mi ejemplo lo dejaré en 200 metros.
  2. 40.38 y -4.15 son la longitud y latitud respectivamente del waypoint en torno al cual se trazará el círculo en formato “Grados”, en lugar de los “Grados/Minutos” con los que estamos trabajando.

Así, debemos obtener las coordenadas del waypoint “Estrella 1” en formato “Grados” para modificar la dirección con las mismas. Una posible opción sería repetir los pasos descritos en los primeros pasos de este tutorial para que Google Earth presente las coordenadas en este formato (Herramientas/Opciones/Vista 3D/Mostrar lat./long./Grados Decimales) y posteriormente editar el waypoint “Estrella 1” para obtener sus coordenadas en “Grados” e introducirlas así en la dirección de nearby.org.uk descrita anteriormente.

Sin embargo, por costumbre, yo realizo este paso utilizando el conversor de coordenadas de Asturnatura.com, y este será el proceso que describa en este tutorial.

Accederemos a Asturnatura.com y seleccionaremos  en la sección “Coordenadas de origen” la opción “Grados Minutos”:

coordenadas.png

A continuación, introduciremos aquí las coordenadas del waypoint “Estrella 1” que habíamos apuntado previamente y le daremos al botón “Convertir y mostrar en el mapa”, obteniendo así esas mismas coordenadas en distintos formatos, incluido en “Grados”:

coordenadas 2

grados

Con estos datos ya estamos en disposición de modificar la dirección de nearby.org.uk, quedando en este ejemplo así:

http://www.nearby.org.uk/google/circle.kml.php?radius=200m&lat=41.526633333333336&long=-1.0480333333333334&geomColor=ffffffff

Introduciremos esa dirección en nuestro navegador de Internet (yo utilizo Firefox) y presionaremos la tecla Intro. Por último, en el cuadro de diálogo que se abrirá a continuación, seleccionaremos “Abrir con Google Earth” (opción predeterminada) y le daremos a aceptar… TACHÁN!!! Ya tenemos nuestra circunferencia:

circunferencia.png

Ahora, sólo nos resta colocar una nueva “chincheta” o waypoint en el punto de intersección entre la estrella y la circunferencia, al que llamaremos “Estrella 2” ( nada nos impediría colocar también el waypoint “Estrella 3” en la otra intersección de ambas figuras) y repetir con este todo el proceso para obtener el siguiente waypoint y así sucesivamente hasta completar la figura:

waypoint 2.png

waypoints 3.png

Una vez completada la estrella, sabremos que nuestra serie debe contener tantos cachés como “chinchetas” hayamos utilizado.

Por último, a la hora de preparar los listings, debemos introducir las coordenadas obtenidas en Google Earth en “Etapa 1 Coordenadas publicadas” y lo haremos “Etapa virtual”, mientras que pondremos las coordenadas en las que hayamos escondido el caché en “Ubicación del contenedor Coordenadas finales”. Así, para el waypoint “Estrella 1” cuyo contenedor he escondido en unas coordenadas teóricas N N 41° 31.937 W 001° 02.858, debería quedar así:

geocaching

Así, creando un listing que relacionara cada uno de los waypoints obtenidos en nuestro dibujo en Google Earth con cada una de las coordenadas de los cachés que hayamos escondido nuestro geoart estaría finalizado.

Durante la charla en la que presenté este tutorial se me preguntó por un método para no tener que realizar uno a uno todos los listings una vez en nuestro poder las coordenadas del geoart y de las ubicaciones de los contenedores. Tras preguntarle a los sabios del lugar, estos me han informado que puede hacerse con una macro para el navegador Chrome llamada iMacro, sin embargo a mi personalmente me gusta preparar cada uno de los listings de forma individual y tradicional, por lo que en este tutorial no se incluirá esa opción, quedando “Geocacheando El Mundo” abierta a que cualquier compañero que controle el tema, y lo desee, publique aquí su propio tutorial en la materia.

A lo largo de los próximos días, se publicará una nueva entrada con este mismo tutorial en formato video para quien prefiera visualizar así el proceso paso a paso, de manera que suscríbete, si aún no lo has hecho, al blog así como a mi canal de youtube para estar al tanto de las nuevas subidas y no dudes en plantear cualquier duda y/o sugerencia que puedas tener en los comentarios a esta entrada.

¡¡¡FELIZ GEOCACHING!!!

 

Curso online de programación Wherigo – 08 FINALIZANDO NUESTRO CARTUCHO

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Wherigo es una marca registrada.

Antes de nada recomiendo encarecidamente leer las guidelines oficiales, así como la sección de preguntas frecuentes para tener claro que podemos y que no podemos hacer a la hora de crear y publicar un caché Wherigo.

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Sigue el curso utilizando los siguientes enlaces:

01. Presentación en instalación de Urwigo

02. Comenzando nuestro cartucho

03. Los media. Gráficos y audio en nuestro cartucho

04. De zona en zona y tiro porque me toca

05. INPUTS, ITEMS Y CHARACTER. Ahora empieza lo bueno

06. VARIABLES, TIMERS, TASKS AND FUNCTIONS

07. ACTIONS, EXPRESSIONS, OBJECTS AND PROPERTIES

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Curso online de programación Wherigo – 07 ACTIONS, EXPRESSIONS, OBJECTS AND PROPERTIES

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